Sunday 28 November 2010

Kinect fail

Woensdag dus een excursie naar de WZZRD in Enschede (Drienerlo!), waar we onder andere de Kinect van Xbox kunnen gaan uitproberen. Hopelijk houden we er niet te veel blessures aan over..

Week 1: Know Thyself

Hallo Gamecultuur 2010. Mijn naam is Dongwei Su en ik ben een gamer. De afgelopen jaren minder actief als ‘bedrijvend’ gamer, maar een gamer desalniettemin. Mijn nieuwste hardware is een Playstation 2 (PS2) met games waarvan ik enkele nog steeds nauwelijks heb aangeraakt. Ik ben blij dat ik ze heb, en er zijn nog veel meer (PS2) games die ik graag zou willen hebben, maar ik kom er simpelweg niet meer aan toe om ze te spelen. Mijn prioriteiten zijn veranderd, maar de affiniteit voor games is altijd bij me gebleven. Deze affiniteit werd al vroeg opgewekt op in mijn kindertijd toen wij thuis van kennissen een Atari 2600 kregen met twee cartridges. Eén cartridge met een verzameling sportgames, zoals o.a. Pong, en één cartridge met een verzameling actiongames, zoals o.a. Asteroids. Dit was in de tijd van de eerste Nintendo (NES) dus eigenlijk liepen wij hopeloos achter, maar toch hebben ik en mijn broer ons ontzettend vermaakt met onze oude Atari. Ik kan het nog steeds maar met moeite accepteren dat mijn moeder deze ooit in een verhuizing zomaar weg heeft gedaan.

Atari 2600 (1977)

De Atari werd later vervangen door een Chinese console gebaseerd op de Nintendo (NES), vers van de zwarte markt. Hier kon je cartridges voor kopen waar variërend van 1 tot 200 NES-games op stonden. Ik besefte jaren later pas dat het ontwerp van het apparaat een directe kopie was van de Nintendo Famicom, waardoor ik nog meer nostalgie ontwikkelde ten opzichte van mijn oude, illegale, Famicom knock-off.

Nintendo Famicom (1983)

Mijn voorliefde voor oldschool (arcade) games werd in deze tijd gevormd, die op de dag van vandaag nog steeds aanwezig is. Als ik op mijn laptop game, dan is het vrijwel alleen nog maar via emulators (programma’s waarmee je andere systemen ‘simuleert’). Dit zijn voornamelijk Super Nintendo (SNES), Gameboy Advance (GBA), Sega Genesis en arcade games (NeoGeo, Mame). Tegenwoordig is het ook mogelijk om deze emulators op je smartphone te zetten, dus ik heb altijd een NES, SNES en een GBA mee in mijn broekzak.
Met mijn eerste PC (486 SX) werd mijn ‘game-smaak’ uitgebreid met strategygames, zoals Dune 2 en Command & Conquer, en tegenwoordig, Starcraft. Strategygames vind ik nog steeds heel leuk om te spelen, maar ik heb geen specifiek genre die bovenaan de lijst staat. Als ik zou moeten kiezen, dan staan RPG’s (Role-playing games), Beat ‘em ups (‘vechtspellen’) en arcade games wel bovenaan. Om nog even de nerd uit te hangen, noem ik gewoon wat namen van developers die ik leuk vind: Squaresoft (Square/Enix), Namco, Capcom, Sega, Nintendo, Blizzard, Clover Studios en Team ICO. De game ICO, van de laatsgenoemde ontwikkelaar, staat erg hoog in mijn lijstje van all-time favoriete games (die ik gespeeld heb). Samen met de Final Fantasy serie, Tekken serie, Chrono Trigger, Super Mario Bros. (vooral deel 3), Zelda serie en Super Metroid. Etc. etc.

Ik houd eigenlijk gewoon van gamen in het algemeen. Ik heb nooit veel online gegamed, maar wel veel multiplayer met vrienden. Hier haal ik tegenwoordig ook het meeste plezier uit, want in mijn eentje houd ik het nooit meer lang vol. Dit inspireert ook mijn academische motivaties in bestuderen van gamecultuur in de sociale aspecten ervan. Ik merk dat ik snel vrienden maak wanneer ik met vreemde mensen aan de praat raak over games, en vooral als blijkt dat we dezelfde specifieke games leuk vinden. Dit komt in principe overeen met het algemene fenomeen van subculturen, en gaming is simpelweg een inhoudelijke invulling die ik interessant vind. Voordat ik begon aan de premaster van Nieuwe Media en Digitale Cultuur, heb ik de bachelor Algemene Sociale Wetenschappen gedaan, waarin ik mij in het bijzonder interesseerde in identiteitsprocessen. Dit is ook het thema die ik graag verder zou willen bestuderen in deze cursus. Ik ben benieuwd naar in hoeverre mensen het ‘gamer-zijn’ opnemen in hun identiteit, en hoe bewust gamers omgaan met hun identiteit als gamer. Ik ben redelijk bewust van mijn positie waarin ik mezelf dus wel zie als een gamer, ook al ben ik niet veel meer daadwerkelijk aan het gamen. 

 
ICO (2001)